2014年4月29日

unity3d中的Viewport

摘要: Camera属性中有个Viewport Rect,如下图:X、Y为(0, 0)代表左下角,(1, 1)代表右上角;W和H分别是Viewport的宽(Width)和高(Height),摄像机的Aspect参数(下一段提到)由W、H以及窗口的长宽比共同决定。通过设置这4个参数以及深度(Depth),可以... 阅读全文

posted @ 2014-04-29 13:17 水煮鱼丸 阅读(10460) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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