摘要: 本文的主要内容是分析5.X版本的AssetBundle机制(包括创建资源包、压缩资源包、加载资源包和从资源包中加载/卸载资源等几个方面)及其关键的API使用方式。AssetBundle是Unity推荐的资源管理方式,官方列举了诸如热更新,压缩,灵活等等优点。 使用步骤一、打包 1.通过Editor中 阅读全文
posted @ 2017-12-29 14:46 柯腾_wjf 阅读(507) 评论(0) 推荐(0)