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posted @ 2014-07-18 09:55 walfud 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:正常人应该读一读, 冲破思维的禁锢, 急转思维惯性. 阅读全文
posted @ 2014-07-15 10:16 walfud 阅读(629) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2013-03-25 14:51 walfud 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:转: http://blog.csdn.net/regionyu/article/details/1708084INT(hex)AH功能调用参数返回参数100设置显示方式 AL=00 40×25黑白方式AL=01 40×25彩色方式AL=02 80×25黑白方式AL=03 80×25彩色方式AL=04 320×200彩色图形方式AL=05 320×200黑白图形方式AL=06 320×200黑白图形方式AL=07 80×25单色文本方式AL=08 160×200 16色图形 (PCjr)AL=09 320 阅读全文
posted @ 2013-03-25 14:49 walfud 阅读(1031) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2013-02-19 17:57 walfud 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2013-02-16 09:43 walfud 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2013-02-07 15:27 walfud 阅读(606) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2013-02-06 11:59 walfud 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Strategy 和 State 模式极为相似, 唯一的不同就是 Strategy 侧重于对操作进行抽象, 而 State 侧重于将数据进行抽象.关于 State 模式, 请见:http://www.cnblogs.com/walfud/articles/2901855.html 阅读全文
posted @ 2013-02-06 11:33 walfud 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:class State{public: // Interface. virtual void foo() = 0; virtual void bar() = 0;};class StateVer0 : public State{public: // Interface. virtual void foo() override { cout foo(); } void bar() { //// Unmaintainable! //switch (m_ver) //{ //case 0: ... 阅读全文
posted @ 2013-02-06 11:06 walfud 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:class Originator;class Memento{ // data. int m_x, m_y; friend class Originator;private: Memento(int x, int y) : m_x(x), m_y(y) {}};class Originator{ // data. int m_x, m_y;public: Originator(int x, int y) : m_x(x), m_y(y) {}public: // Interface. void Move(int x, int y) {... 阅读全文
posted @ 2013-02-06 10:35 walfud 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2013-02-05 18:25 walfud 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:template class Iterator{public: // Interface virtual void First() = 0; virtual void Next() = 0; virtual bool IsDone() const = 0; virtual T CurrentItem() const = 0;};template class DequeIterator : public Iterator{ // data. const deque &m_deque; unsigned m_curPos;public: Deq... 阅读全文
posted @ 2013-02-05 17:46 walfud 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2013-02-01 15:44 walfud 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2013-01-31 21:22 walfud 阅读(88) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:class Window{protected: Window *m_successor; bool m_msg;public: Window(Window *successor, bool msg) : m_successor(successor), m_msg(msg) {}public: // Interface. virtual void Msg() { if (m_msg) { showMsg(); } else { if (m_succ... 阅读全文
posted @ 2013-01-31 20:47 walfud 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:class Subject{public: // Interface. virtual void Request() = 0;};class RealSubject : public Subject{public: // Interface. virtual void Request() override { cout <<"RealSubject::Request()." <<endl; }};class Proxy : public Subject{ // data. Subject &m_subject;public: Proxy(Su 阅读全文
posted @ 2013-01-31 20:46 walfud 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2013-01-29 09:41 walfud 阅读(66) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2013-01-24 17:53 walfud 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑