摘要:
一、继承 1、继承 我想养一只🐕,所以先创建一个Dog类,里面有姓名和年龄的属性,吃饭和睡觉的方法 我还想养一只🐱,猫也有姓名和年龄,也有吃饭和睡觉的方法,按照之前的做法,我们可以按照Dog类的写法再写一遍Cat类 若我们还想养其它的动物的话,每个动物都有自己的名字和年龄,以及都会吃饭和睡觉,如 阅读全文
posted @ 2024-09-24 21:57
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摘要:
一、this关键字 this代表的是调用该方法的当前对象【谁调用了该方法,this就代表那个对象】 this: 代表的是调用当前方法的对象 this可以使用对象中的成员变量,成员方法,构造方法 变量查找规则:就近原则 先在方法中查找变量,若找到就使用 若方法中没有该变量,去成员变量的位置上查找 一个 阅读全文
posted @ 2024-09-24 21:16
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一、面向对象 面向对象与面向过程的区别? 面向过程的思想:代表语言 C语言 功能开发中的每一步都是自己参与的 面向对象的思想:代表语言 java语言 指的是不断地创建对象,指挥对象事情过程 面向对象的思想: 1、都有那些事物? 判断事物的方式: 1)UML课程知识 2)名词提取法 大象,冰箱,测试类 阅读全文
posted @ 2024-09-24 20:36
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一、数组 一维数组 数组:是一块连续固定大小的内存空间,有着索引的概念 定义数组的语句格式: 数据类型[] 数组名;【推荐】 数据类型 数组名[]; 如果只是定义一个数组的话,没有给初始化值,相当于一个变量没有值,是不能够直接使用的 如何对一个数组进行初始化? 1、动态初始化:我们自己给定数组的大小 阅读全文
posted @ 2024-09-24 20:17
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