[Android 步步为营]第2营 Hello World 第一个Android应用

今天我们来真正开始我们的Android 开发之旅。以下的内容,建议先跟着Step by Step的照做,先“知其然”,完成之后我们再来“知其所以然”。

 

建立Android 项目

1. 打开Eclipse 后, 在菜单File->New->Other->

@)93P%AQ2]R4YVY@VN_EJVB

在弹出的对话框,展开“Android”系列, 选择”Android Application Project”(ADT20以前叫Android Project), 然后下一步:

$VPS1%YS330`301A$YK3]4O

Application Name: 就是这个应用的名称,将来会显示在手机或者Pad的应用程序列表上,可以为中文,带空格等。

Project name:项目的名称,这个最好和java变量的命名规范一样,不能又特殊字符,只能有英文、数字、下划线。

Package Name: 包名

Build SDK:指该项目时基于那个版本的SDK进行开发

Location: 项目的保存目录,最好新建一个和Project Name一样的文件夹。

Create custom launcher icon:勾上则下一步制作自己的应用图标。

设置好了点击下一步:

$NW[CGOABT)AQ9R2YR3(}GA

这一步用于设计自己程序的图标,你可以选择系统自带的“剪切画”,也可以从“Image”按钮中选择自己制作好的图片。下一步:

[HA[M35W}G]AF4~5~_(TFF6

如果你想Eclipse ADT 帮你生成一个默认界面(Activity), 你就勾上“Create Activity”, 这个功能有利于初学,实际项目中这个用处不大。

下一步:

C3$NWUE3][%XV4[_VR%9NMI

Activity Name 是该界面的名称,layout Name是界面xml文件的名字(这里layout是用于定义Android界面的xml格式的文件, 类似于Html),  注意:layout的名字只能是小写字母、数字、下划线,为啥这样? 后面的课程会讲解。

Title 就是界面的标题了。

对于Navigation Type 内置了几种常用的导航模版,暂且不管。

点击“Finish”,稍等片刻,一个Android 工程就建好了。

如果出现错误,请检查:

1. JDK 是否安装好,并且是1.6以上

2. 是否为Eclipse 指定了 Android SDK 的目录.

编写代码,设计界面

建好的工程,目录结构如下:

%~@H_0`AI8A)VE1W0_C(LDN

简要介绍一下:

  • src 是存放java代码的目录
  • gen 是ADT 自动生成的目录,如资源索引R.java ,千万不要修改这个目录下的文件。
  • res 下是所有资源的目录,“资源”是个重要的概念,后续章节会详细讲到,这里包括图片drawable, 布局文件(界面)layout,values放置样式,主题,字符串等定义。
  • AndroidManifest.xml是整个程序应用的配置文件,后续会详细讲到。

打开res/layout/下的first.xml 文件,打开了Android 的界面设计器

里面已经有刚才创建工程时默认生成的一些界面元素了。

打开源代码视图:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
    android:layout_width="match_parent" 
    android:layout_height="match_parent" > 

    <TextView 
        android:layout_width="wrap_content" 
        android:layout_height="wrap_content" 
        android:layout_centerHorizontal="true" 
        android:layout_centerVertical="true" 
        android:padding="@dimen/padding_medium" 
        android:text="@string/hello_world" 
        tools:context=".FirstActivity" /> 

</RelativeLayout>

因为已经有一个文本框了,我们来为它添加一个按钮Button:

B%OA)(J6W262PIFN_(1XAW0

切换回图形界面设计视图,拖拽一个Button到设计区

在右侧的属性栏,修改填入"text”属性:

@197SX3{6X~]7DECP~`Z81N

回到代码视图里,我们发现增加一个Button 节点:

<Button
        android:id="@+id/button1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_alignLeft="@+id/textView1"
        android:layout_below="@+id/textView1"
        android:text="Click Me" />

 

 

 

运行程序

保存上述修改后,一般Eclipse 默认会自动编译Android项目(注意确认菜单Project->Build Automatically 已经勾上)。

编译完成后,就可以开始运行这个HelloWorld 程序了:

在Package Explorer 的项目上点击右键->Run As->Android Application

如果你此时未有连接上的设备,会启动一个模拟器(前提是你之前以及配置过AVD,参考上一讲)。

启动时间会比较长,要耐心等待哦!

启动完成后, Android 会自动运行你刚才的程序,运行结果如下:

Z69E1%0KK)GPV_FXSWHA18Q

非常简单,显示了一个按钮和一段文本, 但是这迈出了历史上的重要一步:您成功的开启了Android开发之旅!

posted @ 2012-08-14 15:37 Stanley.Luo 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏