摘要: 新一天又开始了,继续上次的话题,讲到哪里了呢:? (这都忘记了,先拍一板砖)。。。 嘿嘿,想起来了,上次讲到把棋盘做好了。那我们就继续,接着讲棋子的设计。其实棋子比棋盘还简单------------ 设计思路: 1.简单的定义它几个属性: (1)棋子颜色(黑和白)Color (2)棋子半径 Rad... 阅读全文
posted @ 2010-08-12 09:29 Sirk 阅读(894) 评论(3) 推荐(2) 编辑
摘要: 学习silverlight将近半个月了,觉得挺好玩的,嘿嘿。。今天就来用silverlight来实现下最简单的五子棋,主要用来silverlight练习用,所以只关注sl部分,所以也就只是简单的自己和自己下棋,没实现网络版,当然也没有实现人机对战功能(目前实力有限,挺悲哀的)。好了废话不多说了,开始... 阅读全文
posted @ 2010-08-11 09:50 Sirk 阅读(3040) 评论(14) 推荐(6) 编辑
摘要: 知识概要: 1.使用2D内容创建3D体验,了解图像的PlaneProjection属性,具体内容读者自己查看文档。 2.Silverlight图形图形的变换效果的使用。 最终的效果如下图: 马上开始动手: 首先准备五张图片:直接在xaml中进行导入: 代码 Code hi... 阅读全文
posted @ 2010-08-04 10:59 Sirk 阅读(2704) 评论(3) 推荐(1) 编辑