摘要: 在编程时,会经常使用到定时器。使用定时器的方法比较简单,通常告诉Windows一个时间间隔,然后WINDOWS以此时间间隔周期性触发程序。通常有两种方法来实现:发送WM_TIMER消息和调用应用程序定义的回调函数。 1.1 用WM_TIMER来设置定时器 先请看SetTimer这个API函数的原型 UINT_PTR SetTimer( HWND hWnd, ... 阅读全文
posted @ 2009-01-21 13:09 vily_雷 阅读(376) 评论(0) 推荐(0)
摘要: VGA(Video Graphics Array),640*480,纵横比4:3 SVGA(Super Video Graphics Array),800*600,纵横比4:3 XGA(Extended Graphics Array),1024*768,纵横比4:3 SXGA(Super Extended Graphics Array),1280*1024,纵横比5:4 SXGA+(Sup... 阅读全文
posted @ 2009-01-19 14:28 vily_雷 阅读(680) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1、 小猪和其他动物 一只小猪、一只绵羊和一头乳牛,被关在同一个畜栏里。有一次,牧人捉住小猪,它大声号叫,猛烈地抗拒。绵羊和乳牛讨厌它的号叫,便说:「他常常捉我们,我们并不大呼小叫。小猪听了回答道:捉你们和捉我完全是两回事,他捉你们,只是要你们的毛和乳汁,但是捉住我,却是要我的命呢! 立场不同、所处环境不同的人,很难了解对方的感受;因此对别人的失意、挫折、伤痛,不... 阅读全文
posted @ 2009-01-19 11:37 vily_雷 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 多谢我的朋友,辛苦他了。服务器终于好了.现在也可以加载lrc歌词了. 阅读全文
posted @ 2009-01-16 08:06 vily_雷 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这个player的下载包稍后发布。这个是一个测试版本,后面会有更多设计,功能架构继续完善。目的就是能方便大家使用。这个player从后台读取xml获得mp3路径及其歌词路径等信息,所有歌曲将列表展示。默认情况下,会自动循环播放。左上角的方形按钮为歌曲列表开关,环形按钮为顺序循环播放开关歌词文件可以是为lrc后缀的文件也可以是txt后缀的,只要千千静听能正常同步的歌词,这里也可以正常同步这个player支持节拍动画,节拍动画是动态加载的,只要满足接口的动画都可以正确的根据节拍播放。这个player的皮肤都是自定义动态加载的,可由用户自行编辑主背景是在xml中定义的,主背景可以是swf格式的也可以 阅读全文
posted @ 2009-01-13 22:20 vily_雷 阅读(1011) 评论(4) 推荐(0)
摘要: 服务器出问题了,郁闷。我的实例文件都打不开了。老大,什么时候好呢?救命哦. 阅读全文
posted @ 2009-01-13 17:23 vily_雷 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 运用网格填充的原理来贴图。每一个网格是一个四边形,这个四边形是由两个三角形构成的。每一个三角形根据自己的形状来通过Matrix变换来填充位图bitmapData。下面这个实例代码还没有经过优化。实例链接 阅读全文
posted @ 2009-01-08 00:31 vily_雷 阅读(510) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这里的碰撞是弹性碰撞,没有考虑碰撞导致的旋转,但是考虑重力的作用这里是例子:碰撞系统实现的例子C 阅读全文
posted @ 2009-01-07 22:05 vily_雷 阅读(325) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 本实例展示了2D空间中的点相对于的某一边界的镜像或反射效果原理见下面的矩阵公式:||| 1-2*n_x*n_x-2*n_x*n_y |||| -2*n_x*n_y1-2*n_y*n_y|||其中n_x为单位矢量n的在x轴上的分量,n_y为单位矢量n的在y轴上的分量实例链接 阅读全文
posted @ 2009-01-06 12:55 vily_雷 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 正式版 完整版(含Debug版,Linux版) 版本查询 在线帮助(中)(EN) AS3在线手册(中)(EN) 新鲜一览 AS3编程指南 Vector/Array编程指南 Pixel Bender编程指南 3D编程指南 反向运动(Inverse Kinematics)编程指南 新绘图API编程指南 阅读全文
posted @ 2008-12-25 14:33 vily_雷 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)