摘要: 混合模式可以将两个图层的色彩值紧密结合在一起,从而创造出大量的效果,在这些效果的背后实际是一些简单的数学公式在起作用。下面是photoshop cs2中所有混合模式的数学计算公式,另外还介绍了不透明度,这些公式仅适用于RGB图像,对于Lab颜色图像而言,这些公式将不再适用。Opacity 不透明度C=d*A+(1-d)*B相对于不透明度而言,其反义就是透明度。这两个术语之间的关系就类似于正负之间的关系:100%的不透明度就是0%的透明度。该混合模式相对来说比较简单,在该混合模式下,如果两个图层的叠放顺序不一样,其结果也是不一样的(当然50%透明除外)。该公式中,A代表了上面图层像素的色彩值(A 阅读全文
posted @ 2012-08-03 16:45 vily_雷 阅读(246) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一个圆,沿着y轴压扁后,就变为一个椭圆了(可能只是类椭圆)圆很常见,判定一个点是否包含在一个圆中很简单:只要判定此点距离圆心的距离是否小于圆的半径即可椭圆虽是圆的"变种"(或者反过来说原始椭圆的特例),但是判定一个点是否在一个椭圆内,就不是这么方便了。这给出的方法是判定一个点是否包含在一个任意朝向椭圆内的基本算法沿y轴将圆压扁成为椭圆, 就相当于沿y轴将坐标空间压缩了而椭圆的旋转就相当于坐标空间旋转了,废话就不说了,请看flash示例:点击这个flash中椭圆附近的位置可做包含测试 检测方法as3源码如下:///***@parampx待检测点x坐标*@parampy待检测点 阅读全文
posted @ 2012-08-03 13:54 vily_雷 阅读(2382) 评论(0) 推荐(0)