博客园 - vieri122
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2017-12-03T17:50:57Z
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ios des 加/解密(with base64) - vieri122
ios des 加/解密(with base64)
2011-12-27T07:55:00Z
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【摘要】ios des 加/解密(with base64) <a href="https://www.cnblogs.com/vieri122/archive/2011/12/27/2303666.html" target="_blank">阅读全文</a>
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ios 开发内存管理原则 - vieri122
当你使用new alloc copy方法创建一个对象是,该对象的引用计数为1。当你不在使用该对象时,你要负责向该对象发送一条release(或者时autorelease)消息。当你通过其他任何方法获得一个对象时,我们(方法的调用者和方法的实现者)都假设该对象的引用计数为1,而且已经被设置成自动释放。如果你把它当临时对象来用,你不需要执行任何释放(release或autorelease)操作。但如果你打算拥有它,或者说是你当算把它保存成为你的某个成员变量,则你需要在保存对象时(一般在setXXX方法中)把引用计数加1,在操作完成后(一般时在dealloc中)释放该对象(引用计数减1)一般setX
2011-04-08T04:18:00Z
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【摘要】当你使用new alloc copy方法创建一个对象是,该对象的引用计数为1。当你不在使用该对象时,你要负责向该对象发送一条release(或者时autorelease)消息。当你通过其他任何方法获得一个对象时,我们(方法的调用者和方法的实现者)都假设该对象的引用计数为1,而且已经被设置成自动释放。如果你把它当临时对象来用,你不需要执行任何释放(release或autorelease)操作。但如果你打算拥有它,或者说是你当算把它保存成为你的某个成员变量,则你需要在保存对象时(一般在setXXX方法中)把引用计数加1,在操作完成后(一般时在dealloc中)释放该对象(引用计数减1)一般setX <a href="https://www.cnblogs.com/vieri122/archive/2011/04/08/2009268.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/vieri122/archive/2010/05/05/1728296.html
c++实现split函数 - vieri122
今天工作因原因,需要实现一个split的功能,以前也做过,但一直没有把他记下来,所以又重新写了一次。这次做个笔记以备后用,各位网友感兴趣也可以直接拿来用过。
一个这样的字符串:“123,456,789,0”。把他截取成这样的字符串数组 [123],[456],[789],[0]。众所周知c++默认没有提供这样功能的函数,下面我们自己来实现它
2010-05-05T10:08:00Z
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【摘要】今天工作因原因,需要实现一个split的功能,以前也做过,但一直没有把他记下来,所以又重新写了一次。这次做个笔记以备后用,各位网友感兴趣也可以直接拿来用过。
一个这样的字符串:“123,456,789,0”。把他截取成这样的字符串数组 [123],[456],[789],[0]。众所周知c++默认没有提供这样功能的函数,下面我们自己来实现它 <a href="https://www.cnblogs.com/vieri122/archive/2010/05/05/1728296.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/vieri122/archive/2009/10/14/1583443.html
Stl 删除元素注意事项 - vieri122
STL中的容器按存储方式分为两类,一类是按以数组形式存储的容器(如:vector 、deque);另一类是以不连续的节点形式存储的容器(如:list、set、map)。在使用erase方法来删除元素时,需要注意一些问题。
2009-10-14T10:15:00Z
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【摘要】 STL中的容器按存储方式分为两类,一类是按以数组形式存储的容器(如:vector 、deque);另一类是以不连续的节点形式存储的容器(如:list、set、map)。在使用erase方法来删除元素时,需要注意一些问题。 <a href="https://www.cnblogs.com/vieri122/archive/2009/10/14/1583443.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/vieri122/archive/2009/09/10/1564104.html
Windows 临界区,内核事件,互斥量,信号量。 - vieri122
临界区,内核事件,互斥量,信号量,都能完成线程的同步,在这里把他们各自的函数调用,结构定义,以及适用情况做一个总结。
2009-09-10T09:51:00Z
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【摘要】临界区,内核事件,互斥量,信号量,都能完成线程的同步,在这里把他们各自的函数调用,结构定义,以及适用情况做一个总结。 <a href="https://www.cnblogs.com/vieri122/archive/2009/09/10/1564104.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/vieri122/archive/2009/09/10/1564003.html
在C++中实现同步锁,类似Synchronize(object){....} - vieri122
在做C++的项目中发现,由于用惯了c#的lock(){}和java的Synchronize(){},windows自带的临界区,互斥量,内核事件,信号量用起来不太习惯,于是打算自己在vc++中封装一个类似的东东。
2009-09-10T06:15:00Z
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【摘要】 在做C++的项目中发现,由于用惯了c#的lock(){}和java的Synchronize(){},windows自带的临界区,互斥量,内核事件,信号量用起来不太习惯,于是打算自己在vc++中封装一个类似的东东。 <a href="https://www.cnblogs.com/vieri122/archive/2009/09/10/1564003.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/vieri122/archive/2009/08/21/1551162.html
ip tcp udp mpeg4头结构的定义 - vieri122
ip tcp udp 等协议头的定义
2009-08-21T01:41:00Z
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【摘要】ip tcp udp 等协议头的定义 <a href="https://www.cnblogs.com/vieri122/archive/2009/08/21/1551162.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/vieri122/archive/2009/08/12/1544623.html
Windows Sockets错误码 - vieri122
Sockets/Windows Sockets错误码Windows Sockets在头文件winsock.h中定义了所有的错误码,它们包括以“WSA”打头的Windows Sockets实现返回的错误码和Berkeley Sockets定义的错误码全集。定义BerkeleySockets错误码是为了确保原有软件的可移植性。WSAEACCES (10013)Permissio...
2009-08-12T09:37:00Z
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【摘要】Sockets/Windows Sockets错误码Windows Sockets在头文件winsock.h中定义了所有的错误码,它们包括以“WSA”打头的Windows Sockets实现返回的错误码和Berkeley Sockets定义的错误码全集。定义BerkeleySockets错误码是为了确保原有软件的可移植性。WSAEACCES (10013)Permissio... <a href="https://www.cnblogs.com/vieri122/archive/2009/08/12/1544623.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/vieri122/archive/2009/06/09/1499705.html
图片水印 - vieri122
.Net实现的图片水印功能!
2009-06-09T07:36:00Z
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视频监控/安防技术小组成立,希望从事这行的朋友都能加进来 (在首页推广2小时,请管理员别删除) - vieri122
讨论,学习以及交流视频监控和安防技术的圈子。
从PC板卡到嵌入式,从DVR到NVR,从有线到无线,视频,报警,门禁,希望能分享您的心得。
2009-05-30T02:32:00Z
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从PC板卡到嵌入式,从DVR到NVR,从有线到无线,视频,报警,门禁,希望能分享您的心得。 <a href="https://www.cnblogs.com/vieri122/archive/2009/05/30/1492028.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/vieri122/archive/2009/05/04/1449108.html
一篇文章搞定SqlDataAdapter - vieri122
ado.net提供了丰富的数据库操作,在这些操作中SqlConnection和SqlCommand类是必须使用的,但接下来可以分为两类操作:
一类是用SqlDataReader直接一行一行的读取数据库。
第二类是SqlDataAdapter联合DataSet来读取数据。
2009-05-04T14:04:00Z
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【摘要】ado.net提供了丰富的数据库操作,在这些操作中SqlConnection和SqlCommand类是必须使用的,但接下来可以分为两类操作:
一类是用SqlDataReader直接一行一行的读取数据库。
第二类是SqlDataAdapter联合DataSet来读取数据。 <a href="https://www.cnblogs.com/vieri122/archive/2009/05/04/1449108.html" target="_blank">阅读全文</a>
https://www.cnblogs.com/vieri122/archive/2009/01/10/1373124.html
把一幅图片转换成字节数组 - vieri122
上一篇说了如何把 把获得的数据流转换成一副图片(Bitmap)
那么反过来呢,如何实现呢?
2009-01-10T01:36:00Z
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那么反过来呢,如何实现呢? <a href="https://www.cnblogs.com/vieri122/archive/2009/01/10/1373124.html" target="_blank">阅读全文</a>
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把获得的数据流转换成一副图片(Bitmap) - vieri122
把获得的数据流转换成一副图片(Bitmap)
其原理就是把获得倒的数据流序列化到内存中,然后经过加工,在把数据从内存中反序列化出来就行了。
难点就是在如何实现加工......
2009-01-09T12:19:00Z
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【摘要】把获得的数据流转换成一副图片(Bitmap)
其原理就是把获得倒的数据流序列化到内存中,然后经过加工,在把数据从内存中反序列化出来就行了。
难点就是在如何实现加工...... <a href="https://www.cnblogs.com/vieri122/archive/2009/01/09/1372991.html" target="_blank">阅读全文</a>
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ADO.NET三个核心对象的简要说明 - vieri122
SqlConnection //连接字符串
SqlCommand //执行sql命令的对象
SqlDataReader //读取数据库中的记录
注意除了SqlConnection要记得关闭外 DataReader也要即使关闭,否则在下次使用未关闭的DataReader时候会出错
2009-01-03T14:30:00Z
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【摘要】SqlConnection //连接字符串
SqlCommand //执行sql命令的对象
SqlDataReader //读取数据库中的记录
注意除了SqlConnection要记得关闭外 DataReader也要即使关闭,否则在下次使用未关闭的DataReader时候会出错 <a href="https://www.cnblogs.com/vieri122/archive/2009/01/03/1367669.html" target="_blank">阅读全文</a>