摘要: 上一篇郭先生在例子中用到了着色器变量中的uniform和varying。这篇继续结合例子将一下attribute变量,在使用过程中也发现由于three.js的版本迭代,之前的一些属性和参数已经发生了改变,ShaderMaterial也不需要传递attributes属性值,查看源码我们可以看到如果传递 阅读全文
posted @ 2020-08-06 09:06 郭先生的博客 阅读(1187) 评论(4) 推荐(0) 编辑