摘要: 郭先生发现在开始学习three.js着色器材质时,我们经常会无从下手,辛苦写下的着色器,也会因莫名的报错而手足无措。原因是着色器材质它涉及到另一种语言–GLSL,只有懂了这个语言,我们才能更好的写出着色器材质,利用好的我们的GPU。这篇说一说glsl内置函数。 1. 和角度相关的函数 下面是一个和角 阅读全文
posted @ 2020-08-04 09:27 郭先生的博客 阅读(1949) 评论(0) 推荐(1) 编辑