摘要: SDL源码分析 1:初始化(SDL_Init()) 2:窗口(SDL_Window) 3:渲染器(SDL_Renderer) 4:纹理(SDL_Texture) 5:更新纹理(SDL_UpdateTexture()) 6:复制到渲染器(SDL_RenderCopy()) 7:显示(SDL_Rende阅读全文
posted @ 2016-05-31 20:33 穷鬼 阅读(232) 评论(0) 编辑