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每张照片都有美丽的故事、美好的回忆。家居中的照片墙则帮你展现出这些承载着家庭重要记忆的照片,除了用画框装饰照片挂在墙上外,照片墙还可以演变为手绘照片墙。也经常在网上看到一些关于照片墙的特效案例,决定自己动手试试。 阅读全文

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错误 15000 - 15999SQL Server 2008 R2其他版本错误严重性是否记录事件说明(消息正文)1500116否对象 '%ls' 不存在或不是此操作的有效对象。1500216否无法在事务中执行过程 '%s'。1500316否只有 %s 角色的成员才能执行此存储过程。1500416否... 阅读全文

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子曰:“温故而知新,可以为师矣。”孔子说:“温习旧知识从而得知新的理解与体会,凭借这一点就可以成为老师了。“ 尤其是咱们搞程序的人,不管是不是全栈工程师,都是集十八般武艺于一身。不过有时候有些知识如果有很久没用了的话,就会忘记,甚至是忘的你一点都想不起来,尤其是一些基础的东西。所以我才打算写个"温故而知新"的系列博文出来,一来是这些基础的东西我比较健忘,以后方便自己翻阅;二来是希望可以帮助到一些刚入门的朋友。这个系列记录的所有知识点都是最最最(重要的事情说三遍)基础的知识。大部分都是我学习的时候所积累的笔记... 阅读全文

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子曰:“温故而知新,可以为师矣。”孔子说:“温习旧知识从而得知新的理解与体会,凭借这一点就可以成为老师了。“ 尤其是咱们搞程序的人,不管是不是全栈工程师,都是集十八般武艺于一身。不过有时候有些知识如果有很久没用了的话,就会忘记,甚至是忘的你一点都想不起来,尤其是一些基础的东西。所以我才打算写个"温故而知新"的系列博文出来,一来是这些基础的东西我比较健忘,以后方便自己翻阅;二来是希望可以帮助到一些刚入门的朋友。这个系列记录的所有知识点都是最最最(重要的事情说三遍)基础的知识。大部分都是我学习的时候所积累的笔记。 阅读全文

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子曰:“温故而知新,可以为师矣。”孔子说:“温习旧知识从而得知新的理解与体会,凭借这一点就可以成为老师了。“ 尤其是咱们搞程序的人,不管是不是全栈工程师,都是集十八般武艺于一身。不过有时候有些知识如果有很久没用了的话,就会忘记,甚至是忘的你一点都想不起来,尤其是一些基础的东西。所以我才打算写个"温故而知新"的系列博文出来,一来是这些基础的东西我比较健忘,以后方便自己翻阅;二来是希望可以帮助到一些刚入门的朋友。这个系列记录的所有知识点都是最最最(重要的事情说三遍)基础的知识。大部分都是我学习的时候所积累的笔记。 阅读全文

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在编程中也沿用了继承的概念,在面向对象编程中,如C++和C#中都有类的继承。 继承(加上封装和多态性)是面向对象的编程的三个主要特性(也称为“支柱”)之一。 继承用于创建可重用、扩展和修改在其他类中定义的行为的新类。 其成员被继承的类称为“基类”,继承这些成员的类称为“派生类”。 派生类只能有一个直接基类。 但是,继承是可传递的。 如果 ClassB 派生出 ClassC,ClassA 派生出 ClassB,则 ClassC 会继承 ClassB 和 ClassA 中声明的成员。 阅读全文

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工作这么多年了,无论是身边的同学还是同事,发现只要搞程序员的都有一个通病---懒。懒到谁都不愿意加班,尤其是"义务"加班。即使大家都不愿意加班,但是很多时候项目赶着上线或者上线之后出错啊什么的,总得有人看着,这时候就诞生了一种新的工作制度,叫做7*24。顾名思义就是这种岗位实时都得有人看着,这确实是一件让人头疼的事情。虽然说在项目刚上线不可避免的得有7*24,但是我们可以尽量减少7*24的工作量(ps:因为7*24确实太累太苦,别问我怎么知道的)。那么我们怎么减少7*24的工作量呢?这就是我们这篇博文需要介绍到的,Sql server之警报管理。 阅读全文

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LINQ,语言集成查询(Language Integrated Query)是一组用于c#和Visual Basic语言的扩展。它允许编写C#或者Visual Basic代码以查询数据库相同的方式操作内存数据。在网上有很多对于Linq性能或者其他方面的批判或者表扬云云。 在这里我不想对Linq做任何方面的评价,因为我始终相信物生一利,必生一弊。而且其实很多技术,Linq也好,多线程也罢。我觉得既然这些技术存在都是有它的道理的。主要还是靠自己项目的需求,再确定是否引入这些技术。技术本身都是为了服务项目而生的。本博客将通过几个简单而又传统的增删改查的示例来带大家充分感受linq的乐趣。 阅读全文

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在前几章节中,我们已经学会了如果在一张表中读取数据,这是相对简单的,但是在真正的应用中经常需要从多个数据表中读取数据。本章节我们将向大家介绍如何使用 MySQL 的 JOIN 在两个或多个表中查询数据。你可以在SELECT, UPDATE 和 DELETE 语句中使用 Mysql 的 JOIN 来联合多表查询。 阅读全文

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俄罗斯方块(Tetris, 俄文:Тетрис)是一款电视游戏机和掌上游戏机游戏,它由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明,故得此名。
俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。由于上手简单、老少皆宜,从而家喻户晓,风靡世界。 阅读全文
