2017年2月24日

Unity学习笔记:预制件Prefab的创建和使用

摘要: 在制作游戏过程中,会需要通过代码创建多个一模一样的GameObject,比如射击游戏中的子弹,杂兵等各种。 在Unity中一般叫做Prefab预制件,起到模板的作用,可以快速的复制出相同的GameObject。 创建Prefab预制件 一般都会建立独立的目录,用于存放预制件。 第一种方法 在场景中添 阅读全文

posted @ 2017-02-24 22:45 Sy4w 阅读(2775) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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