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摘要: Unity制作2D产品的时候,我们在制作动画的时候,要不断的生成Animation,Animator等等资源,如果动画一多的话,就变得麻烦。由于Unity是支持插件开发的,我们可以添加一个Editor,然后把美术的动画图片放在指定的位置。 using UnityEngine; using Syste 阅读全文
posted @ 2016-03-04 10:23 SD.Team 阅读(1110) 评论(0) 推荐(0) 编辑