随笔分类 -  【后端技术栈】设计模式

摘要:利用工厂和策略模式解决接口选择与多重if-else问题 在软件开发中,我们经常会遇到需要根据不同的条件选择不同实现的情况。传统的if-else或switch-case方式虽然直观,但随着业务逻辑复杂度的增加,会导致代码难以维护和扩展。工厂模式和策略模式的组合可以优雅地解决这个问题。 问题场景 假设我 阅读全文
posted @ 2025-07-08 19:22 佛祖让我来巡山 阅读(433) 评论(0) 推荐(1)
摘要:外观模式深度解析:复杂系统的统一之门 一、外观模式核心概念 外观模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,为复杂的子系统提供一个简化的统一接口。它充当系统与客户端之间的中间层,隐藏系统的复杂性,提供更简洁、更易用的操作方式。 核心价值: ✅ 简化复杂系统:提供单一入口点,降低使用门槛 阅读全文
posted @ 2025-06-27 09:30 佛祖让我来巡山 阅读(394) 评论(0) 推荐(2)
摘要:工厂方法模式深度解析:对象创建的优雅之道 一、工厂方法模式核心概念 工厂方法模式(Factory Method Pattern)是一种创建型设计模式,定义了一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。它将对象的实例化过程推迟到子类,实现了创建者与具体产品的解耦。 核心价值: ✅ 解耦创建逻辑:将 阅读全文
posted @ 2025-06-26 15:48 佛祖让我来巡山 阅读(51) 评论(0) 推荐(0)
摘要:单例模式深度解析:从基础到实现原理 一、单例模式核心概念 单例模式是一种创建型设计模式,确保一个类只有一个实例,并提供该实例的全局访问点。这种模式的核心价值在于: ✅ 避免资源冲突(如配置文件、数据库连接池) ✅ 节省系统资源开销 ✅ 统一管理共享资源 ✅ 控制全局访问点 典型应用场景: 配置管理器 阅读全文
posted @ 2025-06-26 15:36 佛祖让我来巡山 阅读(374) 评论(0) 推荐(1)

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