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摘要:
增删查改操作编写一遍,能够更好理解编程流程。
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posted @ 2012-12-10 20:50 Ghost Soar 阅读(4088) 评论(0) 编辑
摘要:
介绍常见的布局
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posted @ 2012-12-10 20:50 Ghost Soar 阅读(13006) 评论(0) 编辑
摘要:
MSSQL存储过程的创建
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posted @ 2012-12-10 20:49 Ghost Soar 阅读(3082) 评论(0) 编辑
摘要:
创建首个asp.net页面,并用三层架构的方式,查询数据库显示数据到浏览器页面。
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posted @ 2012-12-10 20:49 Ghost Soar 阅读(9361) 评论(4) 编辑
摘要:
回顾一下三层架构对数据库查询显示数据的流程,并对比传统非三层架构下拼凑SQL语句的优点。
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posted @ 2012-12-10 20:49 Ghost Soar 阅读(4045) 评论(3) 编辑
摘要:
简单介绍三层架构
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posted @ 2012-12-10 20:48 Ghost Soar 阅读(3824) 评论(1) 编辑
摘要:
创建ASP.NET三层架构模板
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posted @ 2012-12-10 20:48 Ghost Soar 阅读(5486) 评论(0) 编辑
摘要:
这是我的第二个验证通过的wp游戏,前一个美图拼拼拼(下载地址)也写过介绍(地址),已经是上线1个月,总下载有3000多了。这个更超出我的预期,第一天,就已经达到1150,一下子秒杀了我的前个游戏的记录。欢迎下载支持一下,护鱼者(FishesProtector)(下载地址)。
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posted @ 2012-10-26 21:49 Ghost Soar 阅读(1372) 评论(3) 编辑
摘要:
前两天上线了自己的首个应用到windows phone store(地址),做的是一个拼图游戏,但不是市面常见的智力拼图,它是通过游戏者的手指拖动散落在屏幕上的方块而游戏的,目的是想还原现实拼图的玩法。
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posted @ 2012-09-15 20:39 Ghost Soar 阅读(1521) 评论(2) 编辑
摘要:
Windows 8 RTM来了,vs2012正式版本也来了,在vs2012中开发Windows 8 Metro应用程序视乎不再现实,monogame跨平台XNA游戏引擎解决XNA不能开发Metro的问题,只需要很小的改动,直接可从桌面程序迁移代码到Metro中。
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posted @ 2012-08-19 10:40 Ghost Soar 阅读(2532) 评论(3) 编辑
摘要:
DirectX&Direct 3D 游戏开发之——构建3D程序基本框架
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posted @ 2012-07-18 22:47 Ghost Soar 阅读(318) 评论(0) 编辑
摘要:
WinForm编程中的信息提示控件toolTip
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posted @ 2012-07-17 23:21 Ghost Soar 阅读(249) 评论(0) 编辑
摘要:
WinForm编程中的错误提示控件errorProvider
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posted @ 2012-07-17 23:15 Ghost Soar 阅读(5065) 评论(0) 编辑
摘要:
错误:DLL“C:\Windows\assembly\GAC\Microsoft.DirectX\1.0.2902.0__31bf3856ad364e35\Microsoft.DirectX.dll”正尝试在 OS 加载程序锁内执行托管代码。不要尝试在 DllMain 或映像初始化函数内运行托管代码,这样做会导致应用程序挂起。
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posted @ 2012-07-17 22:47 Ghost Soar 阅读(2456) 评论(0) 编辑
摘要:
错误提示:混合模式程序集是针对“v1.1.4322”版的运行时生成的,在没有配置其他信息的情况下,无法在4.0运行时中加载该程序集。
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posted @ 2012-07-17 22:40 Ghost Soar 阅读(185) 评论(0) 编辑
摘要:
C#核心语法中的线程,多线程编程是高级编程中很重要的一环,简单地介绍线程的异步操作,委托的相关知识和线程池。
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posted @ 2012-07-16 22:58 Ghost Soar 阅读(943) 评论(0) 编辑
摘要:
字符串的相关定义、使用方法和集合列表的声明和类型转换
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posted @ 2012-07-16 22:48 Ghost Soar 阅读(466) 评论(0) 编辑
摘要:
委托的定义和事件的处理
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posted @ 2012-07-16 22:39 Ghost Soar 阅读(237) 评论(0) 编辑
摘要:
C#中运算符的相关运算,简要改写常规的运算
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posted @ 2012-07-16 22:25 Ghost Soar 阅读(195) 评论(0) 编辑
摘要:
C#中一维数组、二维数组和锯齿数组运用,同时熟悉Array类
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posted @ 2012-07-16 22:21 Ghost Soar 阅读(196) 评论(0) 编辑
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