2008年10月19日
摘要: 如果你的应用程序只是单纯得通过用户首选设备用来捕捉声音,那就没有必要来枚举可用的设备。当你通过调用 DirectSoundCaptureCreate8 或DirectSoundFullDuplexCreate8 方法来创建一个设备对象时,你可以声明一个默认设备。更多信息,请查看Creating the Capture Device Object。 阅读全文
posted @ 2008-10-19 18:50 stg609 阅读(3080) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: “DirectSound” 做为另一种诸如“waveInOpen方法”的Windows多媒体操作,可以被用来捕捉声音。它除了支持ACE(回声消除)功能外,在Windows多媒体操作性能上没有什么优势。 DirectSound捕捉设备对象(对应 IDirectSoundCapture8 接口),用来查询声音捕捉设备的性能并且建立缓冲区用来存储来自输入源的声音数据。这些数据可以按照PCM脉码调制方式捕捉或者其它压缩方式捕捉。 阅读全文
posted @ 2008-10-19 17:54 stg609 阅读(5631) 评论(3) 推荐(3) 编辑
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