摘要: 本来说等把课程作业做完再来弄这个,但是还是没有忍住,先做了,主要原因还是这个算法很容易实现。这个算法在1997年由Keller首次提出。虽然名字叫Instant Radiosity,但是它和Radiosity还是有很大区别的,主要表现为Radiosity是确定性的算法,而Instant Radiosity是一个随机算法。再说该算法的思想,就是从光源像场景透射出很多粒子,与场景中物体发生碰撞后,就在碰撞点处创建出虚拟点光源(VirtualPointLight),利用这些VPL来近似模拟间接光照,思想十分简单。下图形象地展示了整个算法过程:对于图中的这个室内场景,先求出它的直接光照结果图(左边两. 阅读全文
posted @ 2013-07-14 23:47 星光下的守望者 阅读(2219) 评论(1) 推荐(1) 编辑