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摘要: 4.与设备之间的通信和USB设备通信可以是同步的或者是异步的,无论是哪一种情况,你都应该创建一个新的线程来处理数据传输,这样才不会使UI线程出现阻塞。与设备建立适宜的通信,你需要获得该设备一个合适的UsbInterface和UsbEndpoint(想要通信)并且用UsbDeviceConnectio... 阅读全文
posted @ 2014-08-23 09:34 tomi_mint 阅读(1319) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本文是接着上一篇的的usb-host与外设通信(一)接着写的3.枚举设备当你的程序运行时,如果应用程序对当前连接的USB设备都感兴趣的,程序可以枚举所以当前的设备。使用getDeviceList()方法去获得包含当前所有连接设备的hash map对象,如果你想要从map中获得一个设备,那么得到的ha... 阅读全文
posted @ 2014-08-23 08:53 tomi_mint 阅读(619) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 迫于需要开始一个app实现安卓手机控制外设,要学习一下usb-host这方面的知识,所以记录一下自己的学习经历。关于usb-host这一块的资料国内还是比较少的,我只能学到哪里就记录到哪里了。简单来说usb-host模式就是把手机当成PC来使用了,手机通过Mini-usb+OTG可以连接外部设备(我... 阅读全文
posted @ 2014-08-22 21:34 tomi_mint 阅读(2044) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 提示:在依旧淡然的blog看到的一篇文章,觉得有用就收藏了一下串口是串行接口(serialport)的简称,也称为串行通信接口或COM接口。 串口通信是指采用串行通信协议(serialcommunication)在一条信号线上将数据一个比特一个比特地逐位进行传输的通信模式。 串口按电气标准及协议... 阅读全文
posted @ 2014-08-22 21:04 tomi_mint 阅读(377) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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