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2010年12月18日

摘要: 我们在编写 .NET 程序时,经常会在该程序的“关于本软件”对话框中给出这个程序的编译时间。本文讨论如何得到 .NET 程序的编译时间。 阅读全文
posted @ 2010-12-18 21:00 银河 阅读(5438) 评论(7) 推荐(9) 编辑

2010年12月2日

摘要: 终于将 csharp.exe 移植到 Windows 操作系统,使用在 Windows 中不安装 mono 也有了 C# 交互窗口。 阅读全文
posted @ 2010-12-02 23:50 银河 阅读(3370) 评论(9) 推荐(4) 编辑

2010年12月1日

摘要: 试图将 mono 中的 C# 交互窗口 csharp.exe 移植到 Windows 操作系统中,而不用在 Windows 操作系统中安装 mono 。 阅读全文
posted @ 2010-12-01 12:00 银河 阅读(4055) 评论(9) 推荐(2) 编辑

2010年11月30日

摘要: 我们知道,F# 的编译器是 fsc.exe,F# 交互窗口是 fsi.exe。在 mono 中也有一个 C# 交互窗口: csharp。 阅读全文
posted @ 2010-11-30 21:07 银河 阅读(6477) 评论(14) 推荐(4) 编辑

2010年10月24日

摘要: 我们知道 .NET Framework 4 中已经有了 System.Numerics.BigInteger 结构。但是该 BigInteger 结构中没有 Sqrt 方法。那么就让我们自己来写一个吧。 阅读全文
posted @ 2010-10-24 22:17 银河 阅读(1959) 评论(6) 推荐(4) 编辑

2010年8月22日

摘要: DataRowCollection 类只实现了 IEnumerable 接口,而没有实现 IEnumerable<DataRow> 接口。在 .NET BCL 中,象这样的类还有很多。这给 C# 的 Linq 编程带来了很多的不便。 阅读全文
posted @ 2010-08-22 10:17 银河 阅读(8726) 评论(3) 推荐(3) 编辑

2010年8月15日

摘要: 本文讨论 F# 2.0 面向 .NET Framework 2.0 和 .NET Framework 4 的两个运行时。 阅读全文
posted @ 2010-08-15 14:50 银河 阅读(2323) 评论(2) 推荐(2) 编辑

2010年8月5日

摘要: More Effective C# 中文版,第3章 C#设计实践,条目26:确保属性的行为与数据类似 阅读全文
posted @ 2010-08-05 20:46 银河 阅读(769) 评论(4) 推荐(2) 编辑

2010年7月24日

摘要: 本文通过纯计算密集的计算圆周率到小数点后二十万位,对 C# 程序和 C 程序进行性能比试。结论是:在 Linux 操作系统下特定的 C# 程序比 C 程序要快。 阅读全文
posted @ 2010-07-24 12:22 银河 阅读(5159) 评论(40) 推荐(3) 编辑

2010年7月13日

摘要: 本文分析网络上流传的只有四行 C 语言源代码的计算圆周率的外星人程序。给出所用算法,并发现可以计算圆周率到小数点一万位。 阅读全文
posted @ 2010-07-13 22:57 银河 阅读(6457) 评论(12) 推荐(3) 编辑

摘要: 本文讨论在 Sphere Online Judge (SPOJ) 网站上的计算圆周率的题目。 阅读全文
posted @ 2010-07-13 00:04 银河 阅读(4113) 评论(17) 推荐(2) 编辑

2010年7月10日

摘要: 本文讨论概率性的素数检验算法:Miller-Rabin primatlity test。并给出 Ruby 语言和 C 语言实现。 阅读全文
posted @ 2010-07-10 21:39 银河 阅读(12032) 评论(16) 推荐(3) 编辑

2010年7月5日

摘要: 本文讲述使用 Ruby 语言和 C# 语言求解有关大整数的ACM题。 阅读全文
posted @ 2010-07-05 22:40 银河 阅读(4330) 评论(13) 推荐(4) 编辑

2010年7月4日

摘要: 使用 C#、C 和 Ruby 语言求解回文数问题。 阅读全文
posted @ 2010-07-04 00:28 银河 阅读(3895) 评论(4) 推荐(4) 编辑

2010年7月2日

摘要: 有关 Ruby 的一些事儿。 阅读全文
posted @ 2010-07-02 22:27 银河 阅读(2319) 评论(12) 推荐(3) 编辑

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