2019年2月1日

IDirect3DDevice9 StretchRect

摘要: IDirect3DDevice9::StretchRect Copy the contents of the source rectangle to the destination rectangle. The source rectangle can be stretched and filter 阅读全文

posted @ 2019-02-01 13:40 jack船长大哥 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑

PhysX官方教程lession101

摘要: 由于国内资料很少,所以有些冲动将PhysX原教程给翻译了,今天只做了一部分希望大家能够认同 Lesson 1-1 – 主要形状 介绍 In this lesson, you will create an instance of the SDK, create a scene, create four 阅读全文

posted @ 2019-02-01 13:36 jack船长大哥 阅读(506) 评论(0) 推荐(0) 编辑

KlayGE游戏引擎

摘要: From KlayGE游戏引擎, post address http://www.klayge.org/about/features/转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文地址为http://www.klayge.org/about/features/ 概览 KlayGE是用于下一代游戏的一个完 阅读全文

posted @ 2019-02-01 13:32 jack船长大哥 阅读(1118) 评论(0) 推荐(0) 编辑

单片机

摘要: 单片机是一种集成电路芯片,是采用超大规模集成电路技术把具有数据处理能力的中央处理器CPU随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种I/O口和中断系统、定时器/计时器等功能(可能还包括显示驱动电路、脉宽调制电路、模拟多路转换器、A/D转换器等电路)集成到一块硅片上构成的一个小而完善的微型计算机系统,在工 阅读全文

posted @ 2019-02-01 13:28 jack船长大哥 阅读(938) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android+3D游戏开发技术详解与典型案例

摘要: 内容导读 本书共分两篇,第一篇介绍了Android 3D游戏开发的基础知识,主要对OpenGL ES的相关内容进行了介绍。 章 名主 要 内 容 第1章 英雄还看今朝—Android简介本章介绍了市场上主流的手机平台,同时也分析了未来手机平台的发展趋势及Android平台的前景 第2章 数风流人物— 阅读全文

posted @ 2019-02-01 13:24 jack船长大哥 阅读(2732) 评论(0) 推荐(0) 编辑

从头到尾彻底理解傅里叶变换算法

摘要: http://www.xuebuyuan.com/2052774.html 经典算法研究系列:十、从头到尾彻底理解傅里叶变换算法、上 作者:July、dznlong 二零一一年二月二十日 推荐阅读:The Scientist and Engineer's Guide to Digital Signa 阅读全文

posted @ 2019-02-01 13:20 jack船长大哥 阅读(4922) 评论(0) 推荐(0) 编辑

美轮美奂宇宙星空制作神器Spacescape

摘要: 本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。 所有权利保留。 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/46444569 作者:cartzhang 一、 简介 Spacescape 宇宙星空工具就是创建宇宙天空盒的工具,天空盒有星星和 阅读全文

posted @ 2019-02-01 13:16 jack船长大哥 阅读(659) 评论(0) 推荐(0) 编辑

自制的基Ogre的场景编辑器—OgreSE

摘要: http://blog.csdn.net/rainofei/article/details/5629587 OgreSE是一款基于Ogre 3D渲染引擎的场景编辑器,界面友好,所见即所得。 主要功能: l 建立地表、地表变形与着色(LOD地形,每个地形块可用5张纹理)。 l 地物(包括静态实体,动态 阅读全文

posted @ 2019-02-01 13:12 jack船长大哥 阅读(382) 评论(0) 推荐(0) 编辑

游戏开发者眼中的Unity 3D网页游戏测评报告

摘要: 目前,能够实现3D页游的主流技术有Silverlight.XNA、Flash、HTML5和Unity3D。其中,Unity3D作为一款专注于3D游戏的浏览器插件,近期在国内外页游产品线骚动异常;本人从多方收集到可注册的Unity3D页游测试发现,当下的Unity3D技术应用尤其在国内正遭遇着尴尬而无 阅读全文

posted @ 2019-02-01 13:08 jack船长大哥 阅读(693) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C++ 内存池 -- C++ Memory Pool

摘要: 这是我翻译的文章,来自 Code Project, 原文作者: DanDanger2000. 原文链接: http://www.codeproject.com/cpp/MemoryPool.asp C++ 内存池 l 下载示例工程 – 105Kb l 下载源代码 – 17.3Kb 目录l 引言l 它 阅读全文

posted @ 2019-02-01 13:04 jack船长大哥 阅读(4423) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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