2016年4月8日
摘要:
设计思想:根据传入的数组从第一个数字加起,然后如果结果出现负数那么将和设置为0。 在过程中将和更新到数字最大和,判断如果当前和大于最大值那么就更新。 出现的问题:中间没有想到更新最大数组和的办法,倒置如5 -2 -3 1这种情况最大值输出为1。解决办法:更新和的最大值 源程序代码: 结果截图: 总结
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posted @ 2016-04-08 17:06
火影不火
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2016年3月30日
摘要:
“合--理” 希望大家随时补充,帮助其他人顺利高效的写博客
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posted @ 2016-03-30 22:35
火影不火
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摘要:
过去只是简单的编程,没有想过一些本质的问题。这次看了《构建之法》让我看到想到了一些软件工程的本质问题。软件是什么,是如何发展起来的?软件就是,程序加软件工程。程序就是数据结构加算法,就是一行行的程序,其中有建立在数据结构上的算法。但是这还不足以成为一款能为大家服务的软件,正如书中所说的构建过程,一个
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posted @ 2016-03-30 22:23
火影不火
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2016年3月29日
posted @ 2016-03-29 15:05
火影不火
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2016年3月26日
摘要:
设计思想: 1.储存 二维数组 都是数字(数字就是数字符号总是(0,1,2,3)) 2.输出 判断数组每位上的数字(奇数位就是数字,偶数为就是符号0,1,2,3分别代表加减乘除) 3.计算 将相应的数组赋值给栈,用栈来计算结果,具体思想就是设置两个栈,一个为符号栈,一个是数字栈,判断符号栈中有连续两
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posted @ 2016-03-26 13:36
火影不火
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2016年3月21日
摘要:
问题:单元测试生成最大值的函数 设计思路:使用最大值函数生成最大值,然后定义函数将最大值带入检测是否为最大值,具体为依次与数组元素比较应该大于等于所有元素。从而进行检验。 程序源代码: 结果截图: 结果失误分析:c++依然不能解决空数组问题。本来想通过vector方式解决结果不能定义空数组。
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posted @ 2016-03-21 13:56
火影不火
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2016年3月19日
摘要:
生成随机数的范围控制(周日) 分数化简 复习二叉树的遍历(在周日晚上试图对括号问题采取二叉树方法无果而终的过程中)
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posted @ 2016-03-19 17:22
火影不火
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摘要:
设计思想: 1,定义二维数组,生成随机数后在数组内进行依次比较从而避免重复 2,循环体终止条件可定义从而可以定义数量 3,控制生成符号的随机数从而控制有没有乘除法 4,控制生成随机数从而控制数值范围 5,定义全局变量控制加减有无负数,控制随机数的生成范围 6,通过全局变量控制是否有余数生成,在除法部
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posted @ 2016-03-19 16:34
火影不火
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2016年3月12日
摘要:
第二周 所花时间 两节课两小时,周一下午半个小时,周六下午一个半,一共四个小时 代码量 初级四则运算100行 博客量 《作业二》《学习进度》两篇 了解到的知识点 随即数生成函数
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posted @ 2016-03-12 20:29
火影不火
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2016年2月29日
摘要:
1.需要掌握的技术 java语言熟练使用,mysql数据库熟练使用,以及环境的配置 2.程序源代码 3.结果截图 直接点击登录 输入用户名后点击登录
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posted @ 2016-02-29 19:06
火影不火
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