生活工作学习点滴

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2015年3月10日

摘要: 项目视图在这个视图,你可以访问、管理你当前项目资源。项目视图左侧面板显示项目的文件夹结构的分层列表,当从列表中单击一个文件夹,其内容会显示在面板的右边。你可以点击小三角展开或折叠文件夹,显示他包含的任何文件夹或文件。按住Alt键的同时单击展开或折叠所有文件夹或文件。资源在右边面板中显示为图标表明类型... 阅读全文
posted @ 2015-03-10 12:01 舒正义 阅读(1038) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: Unity 基础是unity入门的关键。他将讲解Unity的界面,菜单项,使用资源,创设场景,并发布版本。当你读完这段,你将理解unity是怎么工作的,如何有效地使用它,并且完成一个基本的游戏。学习界面花点时间在编辑器界面上并且熟悉他,在unity视图中主界面由几个面板组成Toolbar:工具栏Sc... 阅读全文
posted @ 2015-03-10 11:53 舒正义 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: Unity概述Unity是一个强大引擎,他自带的多种工具可以满足你多种需求。这种编辑器是直观的可定制的,让你的工作更大的自由。原文Unity is a powerful engine with a variety of tools that can be utilised to meet your ... 阅读全文
posted @ 2015-03-10 11:31 舒正义 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2015年2月8日

摘要: 先来个官方教程http://www.rabbitmq.com在windows 下 命名 去掉sudo 我是在windows下测试 用net调用常用命令控制台命令:sudo rabbitmqctl#只能在root权限下使用本地节点默认被命名为”rabbit”。可以通过这个命令前使 用”-n”标志明确的... 阅读全文
posted @ 2015-02-08 15:41 舒正义 阅读(4331) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2015年2月5日

摘要: 此篇将介绍C#如何在运行时动态调用方法。当某些类型是运行时动态确定时,编译时的静态编码是无法解决这些动态对象或类的方法调用的。此篇则给你一把利剑,让动态对象的方法调用成为可能。 1.动态调用dll里的方法[csharp] view plaincopyprint?//////该类将被独立编入Class... 阅读全文
posted @ 2015-02-05 11:23 舒正义 阅读(617) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2015年2月4日

摘要: 最近2个月没做什么新项目 完全是对于旧的系统进行性能优化 避免超时 死锁 数据处理能力不够等常见的性能问题这里不从架构方面出发 毕竟动大手脚成本比较高 那么我们以实例为前提 从细节开始优化角度一.业务逻辑优化二.DB优化三.数据处理优化四.锁与性能五.cpu飙高小结六.crash现象分析业务逻辑优化... 阅读全文
posted @ 2015-02-04 15:41 舒正义 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2015年1月30日

摘要: HtmlHelper用法大全3:Html.LabelFor、Html.EditorFor、Html.RadioButtonFor、Html.CheckBoxFor@Html.***For:为由指定表示式表示对象中的 每个属性,返回对应html示例效果:一、设置通用的验证方法 Models层publi... 阅读全文
posted @ 2015-01-30 14:55 舒正义 阅读(812) 评论(1) 推荐(0) 编辑
 

2015年1月19日

摘要: Redis命令总结连接操作相关的命令quit:关闭连接(connection)auth:简单密码认证 持久化save:将数据同步保存到磁盘bgsave:将数据异步保存到磁盘lastsave:返回上次成功将数据保存到磁盘的Unix时戳shundown:将数据同步保存到磁盘,然后关闭服务 远程服务控制i... 阅读全文
posted @ 2015-01-19 17:11 舒正义 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2015年1月9日

摘要: 一.本文所涉及的内容(Contents)本文所涉及的内容(Contents)背景(Contexts)实现代码(SQL Codes)方法一:使用拼接SQL,静态列字段;方法二:使用拼接SQL,动态列字段;方法三:使用PIVOT关系运算符,静态列字段;方法四:使用PIVOT关系运算符,动态列字段;扩展阅... 阅读全文
posted @ 2015-01-09 11:16 舒正义 阅读(413) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2014年1月2日

摘要: 装饰模式概述JAVA23种设计模式之一,英文叫Decorator Pattern,又叫装饰者模式。装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。2装饰模式的特点(1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就可以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。(2) 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)(3) 装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。(4) 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功 阅读全文
posted @ 2014-01-02 15:32 舒正义 阅读(167) 评论(0) 推荐(0) 编辑