2013年4月10日

我全部中枪了,我来说说我为什么说那些话-----读《开发人员常说的一些话,你有没有中枪》后感

摘要: 1. 那不是我的代码从来代码都是想由谁写由谁写,谁想改谁改,而且没有代码库的概念,更没有人把某些代码测试没问题而封进代码库。我也想分工明确地大家都不用猜而知道哪块的代码由哪个人负责,做事前每个人都有个蓝图,都不乱。但是,我只是一个小小的程序员,我说的话能管用么?而出了问题,我当然有时会误以为那块代码不是我写的,难道一个类由七八个人写还让人记住哪个方法是哪个人写的?2. 它在我电脑上可以运行先来说为什么出现这个情况,一般是自己机子中的开发环境由于开发机的缘故,比较完整。也由于完整,所以很多环境点没有记录,自己脑子中没有个蓝图,所以到了另一台电脑上就出现这个情况。但是为什么出现这个情况的另一原.. 阅读全文

posted @ 2013-04-10 16:45 幽灵~ 阅读(2623) 评论(7) 推荐(4) 编辑

2012年8月24日

打卡制度,脑残思维;管理之方,不能儿戏

摘要: 1,只要有打卡制度的地方,就有可以不打卡的人。制度代表什么?最起码是约束集体范围内的所有人的条文。就如同法律一样,就算高高在上的领导人们也不敢说我能随便杀人。但打卡制度总是部份人必做的事,而部份人可以不做,而这两部份人却在一个集体下。这种制度不公平的性质,非管理之道。2,打卡总会有替打卡现象。这个不用太多的辩论,我想每个人都相信。这里想说的是,替打卡者有错吗?其实替打卡者又分两种:一种是自己也常常让别人打卡的人,给人方便也等于自己方便嘛;另一种人是几乎不需要别人给打卡的人。 让他人打卡者是最终受益者,当然要是让“上面”知道了这个行为,也可能是会被罚的。问题是帮忙打卡者该不该罚呢?回答这个问题之 阅读全文

posted @ 2012-08-24 10:05 幽灵~ 阅读(871) 评论(9) 推荐(0) 编辑

2012年7月27日

做有中国特色的程序员

摘要: 从出版业说起网络作品排到靠前的,都不会太难看,一般人不爱看某部作品也是因为不喜欢这个类型,而此人也不会全不喜欢这些网络作品。究其原因,是因为网络作品都是让人先白看的,看的好了才出了头。而纸质作品就不一定了,排行榜靠前的,有好作品,也有垃圾。博客园里有许多大牛都是写了博客,后来出了书。这些书也都不次,可能有人让为不好,是因为技术书不像小说,小说在读故事,技术书是在学知识或温习知识,有些技术书读得可能很违背某人的学习习惯,就感觉不好了。所以说网络是块神奇的空间,很能造就高手,而网络高手是绝对不能小瞧的。建筑工程建筑工程不乏豆腐杂,但比起软件工程来说,豆腐杂的概率还是很小的。做软件,很可能某程序员在 阅读全文

posted @ 2012-07-27 00:17 幽灵~ 阅读(4772) 评论(14) 推荐(20) 编辑

2012年7月21日

加班最怕的七件事

摘要: 程序员加班真不怕,怕的是:1,领导让你认为加班是工作不可分割的一部份。很少有公司强调加班是程序员在辛苦付出,反而有很多管理者看你要下班走人,在快下班先给你搞点活,或开个会,或废话几句。总之他们骨子里认为你该加班。2,加班做出的活很少有领导统计出来让程序员感觉自己加班了至少也是被领导知道效果的。程序员的工作性质很特别,说句不好听的,状态不好,一天干不了个什么。状态与心态挂勾,天天多加几个小时班常事,周末加班也不少见,但管理者也该给予这些加班的人一些尊严。最低线也该把程序员加班干的活统计一下,程序员每周多苦逼几十个小时,这点要求总不为过,主要是让程序员有点心理安慰:我的加班并非在管理层看来一文不值 阅读全文

posted @ 2012-07-21 23:51 幽灵~ 阅读(5028) 评论(25) 推荐(17) 编辑

搞清楚,大家谈的不是京东,京东只是个影子

摘要: 为什么谈京东?因为话题是京东引起的,如果说大家是一堆干柴的情况下,无论谁点都是要着的,点火者虽然可能不是故意的,比如只是随意扔出一个烟头,但确着了,这哪说理去,认了吧。而所谓公司的强势与员工的弱势形成了这堆干柴。为什么不替公司着想?我不赞同换位思考说。公司肯定难做,首先我不否认。公司有许多苦水都不敢吐,同行的不正当竞争,员工的不努力(出不了活),消费者有理无理的取闹,上面部门的干扰等等。但是,中国人做事讲究个度,讲究个德,比如前两天一位哥们在地铁十号钱干了一件大家都知道的事(就不明说了吧),如果他不是做这样的事,而是只是把路旁的一个垃圾箱砸了,我们可能会换位思考他是否有什么人生的不如意,但是他 阅读全文

posted @ 2012-07-21 14:37 幽灵~ 阅读(2131) 评论(12) 推荐(6) 编辑

2012年7月4日

团队不尊重程序员的后果是团队变成程序员的踏板

摘要: 程序员在一个团队里面最在乎的两件事:1,钱;2,发展。程序员在一个团队里最烦的两件事:1,画饼;2,分配不公平。所以,如果一个程序员认为团队不尊重他了,大约有以下几种:承诺不兑现(画饼)分配的活自己不喜欢(分配不公平)工资嫌低(钱)奖金嫌少(钱)奖金分配少(分配不公平)团队贫富差大(分配未必不公但确要引情绪)做一些无聊的工作(发展)有一个无能的领导,此种领导用有能力的员工的劳动交给他的领导(分配不公平)公司压工资、压奖金、压报销(钱)领导有技巧的把过错推给员工(发展)吃的是草,挤的是血(钱)一般一个团队有这些现象就应该注意了,因为,你的员工该“出卖”你了。 但一个团队一般不认为这是自己的... 阅读全文

posted @ 2012-07-04 14:43 幽灵~ 阅读(7387) 评论(74) 推荐(34) 编辑

2012年6月29日

WIN7 IIS7.5 局域网访问设置

摘要: 1、依次选择:开始---控制面板---管理工具---高级安全 Windows 防火墙。2、在高级安全 Windows 防火墙的左边栏,选择“入站规则”。 3、在右边栏选择"新建规则“。 4、在弹出的窗口依次选择:选中端口---下一步---选中TCP以及特定本地端口,填入要开放的端口号(这里填入80)---下一步---选中允许连接---下一步---选中所有选项---下一步---填入名称(这里填入IIS)---完成。 阅读全文

posted @ 2012-06-29 11:20 幽灵~ 阅读(312) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年6月7日

路遥马乏力,日久人变心

摘要: 我想每一个人都有这样的经历:鼓起最大的努力,坚持做下去一段时间,渐渐力不从心,虽然也在做,但事倍功半,最后放弃。在我的人生经历中,这个故事在不断的重演,没完没了。单从学技术来说,C/C++语言、LINUX等等都是我所学最后学到无力,最后放弃的知识。而有些知识,就算放弃过100次,心中还是惦记着,不能不说是一种悲哀。失败的多了,猛然间悟出一个道理:先学然后知其用的知识,总会让人学到茫然而无力;先用然后不得不学的知识,才会让人自然而然地达到有效学习。所以程序员不能太理想化,反而必须实际一点。 阅读全文

posted @ 2012-06-07 08:59 幽灵~ 阅读(1849) 评论(9) 推荐(4) 编辑

2012年6月6日

读博客只读标题,等于没读

摘要: 从广告术来说,标题与内容相离是有点必要的。这大家都知道。写文章也大同小意,现在很多新闻都一样,但谁的标题更吸引人,反而抓住了更多的读者。但也正因为如此,所以标题党出来一大堆,其实标题党出现并不可悲,可悲的是阅读者也天天只读标题,而不看内容。早上来了发了篇文章《每天第一时间进入工作,谁能做到?》,其实标题虽如此,但想说的是另一层含义,但大家的回复都是基于这个标题而答的。我本人怕大家只读标题,所以文章尽量短,但结果发现,读者一般读一篇文章也就只读一句话而已。 阅读全文

posted @ 2012-06-06 11:18 幽灵~ 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑

每天第一时间进入工作,谁能做到?

摘要: 每天第一时间进入工作,这是我的原则,但我很少能做到,比如现在,我第一时间坐在工作位上,是写了这篇文章。从小到大,看过的文章无数,成功的数量不多。究其原因,不是文章写的不对,而是文章的思想与个人相结合了才能发挥应该有的效果,其效果大或小,要看当事者的能力了。有时我会换个思路,我会给自己定出十来条原则(其实超过二十条多数也是浪费),我敢保证,我的这十来条原则我都做到了的话,我的能力会立马增高一倍,信吗?比去读网上说的什么程序员必读XXXXX图书还要有用。此文不长,但其中的道理还希望大家咀嚼一下。 阅读全文

posted @ 2012-06-06 08:43 幽灵~ 阅读(3693) 评论(32) 推荐(5) 编辑

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