摘要:1、将Invalidate()替换为InvalidateRect()。 Invalidate()会导致整个窗口的图象重画,需要的时间比较长,而InvalidateRect()仅仅重画Rect 区域内的内容,所以所需时间会少一些。虫虫以前很懒,经常为一小块区域的重画就调用Invalidate(), 不愿意自己去计算需要重画的Rect,但是事实是,如果你确实需要改善闪烁的情况,... 阅读全文
posted @ 2008-02-22 17:56 shelvenn's blog 阅读(729) 评论(0) 推荐(0) 编辑