2012年8月20日

【three.js详解之二】渲染器篇

摘要: 本篇文章将详细讲解three.js中渲染器(renderer)的设置方法。three.js文档中渲染器的分支如下:RenderersCanvasRendererDOMRendererSVGRendererWebGLRendererWebGLRenderTargetWebGLRenderTargetCubeWebGLShaders可以看到three.js提供了很多的渲染方式,我们选择的当然是WebGLRenderer,但我们这里要将CanvasRenderer与WebGLRenderer两种渲染方式做一个比较。在上篇文章的例子中,我们完全可以把WebGL渲染器:renderer=new THRE 阅读全文

posted @ 2012-08-20 15:37 shawn.xie 阅读(29600) 评论(10) 推荐(6) 编辑

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