摘要: Palomino值得一提的他的架构,非常灵活,场景的控制用的是lua脚本,其他的开发人员可以以自己的方式编写lua脚本,组建不一样的场景,而不用修改很多c++的代码;当然也是比较难以掌握的,特别是要调用c++写的函数必须要了解每个函数的用处和用法,同时要熟练掌握lua脚本。(源码地址:http://www.palomino3d.org/)1.1场景简介l海面、天空:整个程序的情景是大海中的航母,及... 阅读全文
posted @ 2010-08-11 00:35 ShaPherD 阅读(3542) 评论(6) 推荐(0) 编辑