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摘要: 1.一款插件,挺强大的 ShaderWeaver使用教程-基本操作介绍 http://blog.csdn.net/wwlcsdn000/article/details/78791763 插件已经存在微云unity里面了 2.一个教程值得参考 Unity Shader-模仿炉石传说卡牌动态效果 htt 阅读全文
posted @ 2018-02-24 16:50 三页菌 阅读(413) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://gad.qq.com/u/profile/451240 阅读全文
posted @ 2018-02-10 14:03 三页菌 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.如何在unity写cos60 Deg2Rad将 60 角度转换为弧度,因为里面参数只能填弧度数 2.计算一个Vector3绕旋转中心旋转指定角度后所得到的向量 注意求出的是向量,转移为坐标得+transfrom,position 【示例】放unity里面,按p键即可看见效果 阅读全文
posted @ 2018-02-05 20:25 三页菌 阅读(349) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 之前写了一个pc版本的 但是在手机会发生瞬移,电脑没有 改写 移动端触摸版本 参考资料:https://www.cnblogs.com/ADaii/p/3854390.html 阅读全文
posted @ 2018-02-03 14:46 三页菌 阅读(631) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解决一些当一些消息事件需要处理时,但是 相应的系统还没有初始化来解决的问题 每个系统执行层也有一个消息队列,这样系统没有做好初始化,不执行就好了。 参考:http://blog.csdn.net/wsc122181582/article/details/62886946 上面是通过update去检测 阅读全文
posted @ 2018-02-01 17:06 三页菌 阅读(657) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: static string testDir = "Assets/LuaScripts/"; [MenuItem("测试/lua命名")] public static void MakeLuaBundleNames() { //获取testDir路径下的所有文件 foreach (var filepath in Directory.G... 阅读全文
posted @ 2018-01-18 10:40 三页菌 阅读(292) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.jianshu.com/p/b0fb49fbcc14 最近尝试发布一下IOS项目,发现现在发布已经简单很多了,不需要开发者账户也能简单快捷进行真机调试。 调试: 1.准备工作 ①硬件:Mac机一台; Iphone或Ipad设备一台 ②注册Apple账号一个 ③下载Unity5 阅读全文
posted @ 2018-01-18 10:23 三页菌 阅读(874) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.首先你得装上JDK并且配置好环境(就像学java配置环境一样) 百度jdk把下载安装成功 找到安装jdk目录的bin目录,复制路径,例如 C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.8.0_101\bin 打开电脑系统环境变量配置(计算机 属性--高级系统设置 环境变量) 阅读全文
posted @ 2018-01-18 10:18 三页菌 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Linq的参考资料:https://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5801249.html 1.判断str字符串中的逗号个数 string str = "1,2,3,4,5,6";int count = str.Count(ch => ch == ','); 2.使用 wh 阅读全文
posted @ 2018-01-18 09:42 三页菌 阅读(453) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://blog.csdn.net/davied9/article/details/77281393 阅读全文
posted @ 2018-01-15 16:33 三页菌 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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