摘要: 果然数据爆炸时代,下一步的衍生就是AI自动创作,因为样本和参考对象太多了,给了AI非常充分的学习空间 https://app.wombo.art/ 人物?场景?我全都要!Disco Diffusion参照图利用 https://www.bilibili.com/video/BV1n44y1G7eR/ 阅读全文
posted @ 2022-06-03 14:30 三页菌 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://travis.media/how-to-run-csharp-in-vscode/ 如何在 VSCode 中运行 C# 1.安装.NET 首先,安装 .NET 。你可以在这里做到这一点: https://dotnet.microsoft.com/download 然后通过在终端窗口中 阅读全文
posted @ 2022-05-26 14:16 三页菌 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 直接上代码 public class AssetImportTest : AssetPostprocessor { static void OnPostprocessAllAssets( string[] importedAssets, string[] deletedAssets, string[ 阅读全文
posted @ 2022-05-26 00:04 三页菌 阅读(5) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1.第一步安装MongoDB https://blog.csdn.net/weixin_45404208/article/details/114437260 2.安装可视化数据库软件 Robo 3T (免费但是不再更新) Studio3t (功能完善,但是收费,建议学习版) 3.操作数据库 http 阅读全文
posted @ 2022-05-16 14:18 三页菌 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 入门视频: https://www.bilibili.com/video/BV1SP4y177YQ 《永劫无间》的动作与运动系统 https://www.bilibili.com/video/BV1QN411f7WJ?t=197 相关文章 https://zhuanlan.zhihu.com/p/3 阅读全文
posted @ 2022-04-26 11:58 三页菌 阅读(64) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 非设置父节点,核心代码只需要3行 using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Platform : MonoBehaviour { List<Player> players = new List<Player>( 阅读全文
posted @ 2022-03-31 10:46 三页菌 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 添加 Steamworks 软件包 转到 https://github.com/rlabrecque/Steamworks.NET/releases 并下载最新版本,确保下载 .unitypackage。然后,您需要将其导入您的 Unity 项目。 在项目文件夹的根目录中打开 steam_appid 阅读全文
posted @ 2022-02-15 23:19 三页菌 阅读(281) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class LineCircleIntersect : MonoBehaviour { public Transform a; 阅读全文
posted @ 2022-01-14 15:06 三页菌 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.cnblogs.com/yikecaidechengzhangshi/p/6994408.html 阅读全文
posted @ 2021-12-09 09:19 三页菌 阅读(42) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System;using System.Collections;public class EventSystem { public delegate void ListenerDelegate(); public delegate void ListenerDelegate<T>(T t 阅读全文
posted @ 2021-11-30 10:10 三页菌 阅读(67) 评论(0) 推荐(0) 编辑