摘要:挺方便的 void Move() { //建立队列 Sequence quence = DOTween.Sequence(); //添加第一个动画 quence.Append(transform.DOLocalMove(new Vector2(transform.localPosition.x, - 阅读全文
posted @ 2020-06-22 11:12 三页菌 阅读(1009) 评论(0) 推荐(0) 编辑