摘要: public bool IsInLayerMask(GameObject obj, LayerMask layerMask) { // 根据Layer数值进行移位获得用于运算的Mask值 int objLayerMask = 1 << obj.layer; return (layerMask.val 阅读全文
posted @ 2020-04-11 20:15 三页菌 阅读(2295) 评论(0) 推荐(1) 编辑