摘要: 前言 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可。此时,可以使用命令模式来进行设计,使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用关系更加灵活。 命令模式可以对发送者和接收者完全 阅读全文
posted @ 2021-04-26 09:38 三升水 阅读(751) 评论(2) 推荐(2) 编辑