2015年2月10日

Swift语言实战晋级-第9章 游戏实战-跑酷熊猫-4 熊猫的跳和打滚

摘要:之前我们学会了跑的动作,现在我们可以利用同样的方法来实现了跳和打滚的动画。…… class Panda : SKSpriteNode { …… //跳的纹理集合 let jumpAtlas = SKTextureAtlas(named: "jump.atlas") //存储跳的... 阅读全文

posted @ 2015-02-10 12:00 老镇 阅读 (571) 评论 (0) 编辑

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