2014年8月6日

Swift游戏实战-跑酷熊猫 12 与平台的碰撞

摘要: 这节主要实现熊猫和平台的碰撞,实现熊猫在平台上奔跑要点对平台进行物理属性设置//设置物理体以及中心点self.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOfSize: CGSizeMake(self.width, self.height), center: CGPoi... 阅读全文

posted @ 2014-08-06 15:34 老镇 阅读(1489) 评论(4) 推荐(1) 编辑

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