2017年11月11日

团队作业3——需求改进&系统设计

摘要: 需求&原型改进 1. 给目标用户展现原型,与目标用户进一步沟通理解需求。 用户的痛:在中小学生学习简单运算、分数运算的时候,常常会因为不熟练,计算出错。这导致了他们可能在考试中失利或者在生活中闹笑话。在当前充斥着游戏等娱乐的网络应用中,中小学生习惯了不经历思考,不经历努力直接获得结果的不良习惯,这将 阅读全文

posted @ 2017-11-11 21:17 流砂风凌 阅读(221) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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