摘要: 真实皮肤渲染简述 1、PBR PBR(Physically Based Rendering) 基于物理的渲染,目的就是为了渲染效果更像真实世界中物体呈现的样子。一个例子就是金属质地物体的渲染。 PBR 的关键,在于两点:微表面模型和能量守恒。微表面模型假设模型表面是粗糙的,粗糙程度影响了光照在该表面 阅读全文
posted @ 2018-08-27 16:49 皮斯卡略夫 阅读(2724) 评论(0) 推荐(0) 编辑