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2024年1月11日
shader 一步一步 日记累月 ----极坐标
摘要: 学习shader 就是在考察 数学知识极坐标 复习一下极坐标的点的位置是靠theta(角度)和r(距离)两个信息(二维空间) shader: // 直角坐标转极坐标方法 float2 RectToPolar(float2 uv, float2 centerUV) { uv = uv - center
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posted @ 2024-01-11 16:41 porter_代码工作者
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