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2023年12月20日
godot 简单实用的旋转和位移平滑插值方案, tween 版本, 方案1 是通用的 unity 支持
摘要: #相机平滑视角移动 #旧方案 移动超过360 或者负数的角度,会转大圈,也有可能会遇到万向节死锁的问题 func camera_move_old(move_node,move_pos:Vector3,move_rot:Vector3,time): var tween=create_tween().s
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posted @ 2023-12-20 16:58 porter_代码工作者
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