摘要: 假设我们需要在一个物体周围生成一些小装饰品, 比如以物体A半径5的圆圈线上生成一些宝箱等等,。 我们先看看如何计算物体x,y坐标的公式: //根据原点,角度,半径获取物体的位置. //x = 原点x + 半径 * 邻边除以斜边的比例, 邻边除以斜边的比例 = cos(弧度) , 弧度 = 角度 *3.14f / 180f; float x = centerPos.x +... 阅读全文
posted @ 2015-08-21 16:37 盘子脸 阅读(646) 评论(0) 推荐(1) 编辑