哲学人生

2011年11月25日

那是飞扬的青春—小评《DOOM启示录》

摘要: 2009年8月2日jtianling发表评论阅读评论10 人阅读虽然曾经认为游戏就是自己的人生,甚至考虑走上职业玩家的道路,但是大学毕业后,痛定思痛,加上生活的压力,彻底的与游戏诀别,即便自己处于游戏开发的岗位上,却几乎不玩游戏,认为那是浪费自己的时间,因为我以前浪费了太多时间,所以此时如何还能再浪费?因为这个原因,开发游戏的时候我也选择了一个尽量远离真实游戏开发的岗位,服务器端的程序开发,这样,怎么说离游戏远一点,将游戏视为害人之物的我心里面的内疚也许会少一点吧。过了那么多游戏即人生的我,也算是从工作后慢慢转变了吧。今天难得的休息,昨天晚上没有加班早早的回家了,想看的技术书籍又还没有送来,于 阅读全文

posted @ 2011-11-25 23:38 哲学人生 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑

疯狂猎鸟项目小结

摘要: 2011年10月12日jtianling发表评论阅读评论29 人阅读在豪腾嘉科组建了自己的新团队,开发出了一款新的iPad游戏“疯狂猎鸟”,从2011年9月28日开始,“疯狂猎鸟 HD”在iPad App Store中国区总榜排名持续第一长达一周!iphone版本上架两天后,即到达iphone app store中国区总榜第二名。每一款产品背后都有很多不为人知的故事,而每一款成功的产品背后,故事却往往不如人们想象的光鲜靓丽。因为讲故事会被人骂,我内心又远不够强大,所以还是以总结的形式写吧(虽然还是有人骂)以下还是不按照时间顺序事无巨细的描述了,还是想到哪写到哪吧。团队组建“我的全部工作便是选择 阅读全文

posted @ 2011-11-25 23:36 哲学人生 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑

软件开发学习列表(学习原则:用到就学,用不到不学)

摘要: 发挥你的主动性和创造性;在看答案之前先给出自己的想法,甚至先亲自实现一下;1.Boost使用和实现机制;2.PHP;3.SQLite/MySQL/Oracle数据库E-R图和数据库表设计,SQL语句;----------------------------------------------------------------------离开DYJ之前完成;4.iPhone/iPad编程;5.JavaScript/CSS/DIV/HTML6.Unix/Linux系统编程知识;你一定要用语言去解决实际的问题,而不仅仅是写代码来验证语法。在解决问题的过程中,你可以学习它是如何解决问题的,而且会积累 阅读全文

posted @ 2011-11-25 23:20 哲学人生 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何学好iphone游戏开发(转载)

摘要: 自从发布《如何学习iphone游戏开发》到现在,大概有半年时间了。其实在写《如何学习iphone游戏开发》的时候,我就写下豪言,说哪天学好了,再来写一篇《如何学好iphone游戏开发》。但是现在,当我坐下来写这篇文章的时候,心里还是有点忐忑不安的,怕写不好,或者水平不够,写出来的东西达不到预期的效果。但是,管他呢,我手写我口,我把自己这半年来的学习经历和心得体会,以后自己写博客的经历做了一些小结,希望能给后来人带来帮助。同时,我还会在文章的最后,为初学iphone游戏开发的人指明一些方向,为已经入室的朋友提供一个更好的切磋与交流平台。 首先,基础很重要。像c/c++,特别是指针和内存管理... 阅读全文

posted @ 2011-11-25 23:14 哲学人生 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑

如何学习iphone游戏开发(转载)

摘要: 注意,我本人也是刚接触iphone游戏开发不久,之前完全没有mac开发相关经验,只有一些c/c++和java的编程经验。所以,我想谈一谈我在学习过程中的一些心得和体会。当然,我还会继续学习下去,如果哪天学好了,我准备再写一篇《如何学好iphone游戏开发》:) 首先,对于一个完全没有mac开发经验,甚至从没摸过苹果系统的开发人员来说,首先就是要熟悉apple的那一套开发框架(含开发环境IDE、开发框架uikit,还有开发语言objective-c)。对于有一定编程经验的人来说,学习objective-c可能1-2周时间就够了,但是,要真正用好这门语言,并且最大限度地利用这门语言来提高开发效.. 阅读全文

posted @ 2011-11-25 23:13 哲学人生 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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