摘要:
多态中成员变量的使用特点 访问成员变量的两种方式: 1. 直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找。 2. 间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找。 public class Fu { int num = 10; public void sh 阅读全文
posted @ 2022-07-02 18:47
魔光领域
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摘要:
继承父类并实现多个接口 使用接口的时候需要注意: 1.接口是没有静态代码块或者构造方法的。 2.一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口。 格式: public class MyInterfaceTest implements MyInterfaceA,MyInterfaceB{ / 阅读全文
posted @ 2022-07-02 10:33
魔光领域
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摘要:
接口的常量定义 接口当中也可以定义“成员变量“,但是必须使用public static final 三个关键字进行修饰。 从效果上看,这其实就是接口的【常量】。 格式: public static final 数据类型 常量名称 = 数据值; 一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变。 注意事 阅读全文
posted @ 2022-07-02 09:54
魔光领域
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