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IOS_Bowen
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2019年10月19日
Xcode Search Paths 选项配置
摘要:https://www.jianshu.com/p/d41e05e6d9fa 阅读全文
posted @ 2019-10-19 22:51 iBowen 阅读(593) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2019年9月30日
iOS 报错信息: dyld: Library not loaded: @rpath/XCTest.framework/XCTest Referenced from
摘要:新建项目,引入framework,运行时出现警告:dyld: Library not loaded: @rpath/RLLibrary.framework/RLLibrary Referenced from: /var/mobile/Applications/AE92B234-A818-445E-9 阅读全文
posted @ 2019-09-30 17:56 iBowen 阅读(2363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2018年7月7日
IntelliJ IDEA2018.3 最新破解方法
摘要:IntelliJ IDEA2018.3 最新破解方法 输入 http://idea.java.sx/ 即可,亲测可用。如果资金允许还是希望大家能支持正版,尊重原创 2018-1-12更新 更新了webstorm 3.2之后发现居然又不能用了,现用 http://idea.congm.in 可以激活 阅读全文
posted @ 2018-07-07 15:47 iBowen 阅读(1013) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2018年6月12日
iOS 初探代码混淆(OC)
摘要:iOS 初探代码混淆(OC) 前言 自己做iOS开发也有几年的时间了,平时做完项目基本就直接打包上传到Appstore上,然后做上架操作了。但是最近,客户方面提出了代码安全的要求。说是要做代码混淆,这方面的工作之前从来没有接触过。然后就上网查了一下,原来有很多应用程序都做了代码混淆。看来是我固步自封 阅读全文
posted @ 2018-06-12 18:32 iBowen 阅读(4449) 评论(4) 推荐(0) 编辑
2018年6月1日
iOS 底层解析weak的实现原理(包含weak对象的初始化,引用,释放的分析)
摘要:原文 很少有人知道weak表其实是一个hash(哈希)表,Key是所指对象的地址,Value是weak指针的地址数组。更多人的人只是知道weak是弱引用,所引用对象的计数器不会加一,并在引用对象被释放的时候自动被设置为nil。通常用于解决循环引用问题。但现在单知道这些已经不足以应对面试了,好多公司会 阅读全文
posted @ 2018-06-01 11:03 iBowen 阅读(1817) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2018年5月22日
Git 忽略提交 .gitignore
摘要:Git 忽略规则 详细的忽略规则可以参考官方英文文档 Git 忽略规则优先级 在 .gitingore 文件中,每一行指定一个忽略规则,Git 检查忽略规则的时候有多个来源,它的优先级如下(由高到低): 从命令行中读取可用的忽略规则 当前目录定义的规则 父级目录定义的规则,依次递推 $GIT_DIR 阅读全文
posted @ 2018-05-22 12:51 iBowen 阅读(13645) 评论(0) 推荐(2) 编辑
2018年5月18日
iOS启动速度优化
摘要:背景 7月26号我们阿里数据iOS端发布了4.4.0版本,这次版本主要是优化了性能,其中main()阶段的启动耗时优化成果比较明显,从之前的0.5-0.7秒,降低为目前的0.1-0.2秒(main()第一行代码到didFinishLaunchingWithOptions最后一行代码的耗时),用户体验 阅读全文
posted @ 2018-05-18 10:53 iBowen 阅读(3105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2018年5月15日
加载高清大图崩溃问题
摘要:SDWebImage加载高清大图崩溃问题: 经验证没测试出来,在网上查找根源应该是在iOS7上有问题,特此记录一下 第一种:老版本SDWebImage_v4.2.0 更改源码 这里面对图片的处理是直接按照原大小进行的,如果几千是分辨率这里导致占用了大量内存。 1、在UIImage+MultiForm 阅读全文
posted @ 2018-05-15 13:12 iBowen 阅读(2629) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2018年5月7日
iOS 性能优化总结
摘要:卡顿产生的原因 在 VSync信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink等机制通知 App,App主线程开始在 CPU中计算显示内容,比如视图的创建、布局计算、图片解码、文本绘制等。随后 CPU会将计算好的内容提交到 GPU去,由 GPU进行变换、合成、渲染。随后 GPU会把渲染结果 阅读全文
posted @ 2018-05-07 16:10 iBowen 阅读(523) 评论(0) 推荐(0) 编辑
2018年4月28日
AutoLayout的坑
摘要:本文投稿文章,作者:MangoMade(简书) AutoLayout非常强大也非常易用,可读性也很强,加上各种第三方AutoLayout库,让你布起局来犹如绷掉链子的狗!根本停不下来!以前的 1 label.frame.origin.y + label.frame.size.height + 10 阅读全文
posted @ 2018-04-28 18:31 iBowen 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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