摘要:从零开始实现数据结构(二) 有序数组 阅读全文
posted @ 2019-08-21 11:18 nsytsqdtn 阅读 (138) 评论 (0) 编辑
摘要:从零开始实现数据结构(一) 动态数组 阅读全文
posted @ 2019-08-19 22:04 nsytsqdtn 阅读 (48) 评论 (0) 编辑
摘要:WebGL three.js学习笔记 6种类型的纹理介绍及应用 阅读全文
posted @ 2019-05-15 22:39 nsytsqdtn 阅读 (345) 评论 (0) 编辑
摘要:本文的程序实现了加载外部stl格式的模型,以及学习了如何把加载的模型变为一个粒子系统,并使用Tween.js对该粒子系统进行动画设置 阅读全文
posted @ 2019-05-11 23:20 nsytsqdtn 阅读 (566) 评论 (0) 编辑
摘要:WebGL three.js学习笔记 使用粒子系统模拟时空隧道(虫洞) 阅读全文
posted @ 2019-04-26 23:17 nsytsqdtn 阅读 (364) 评论 (0) 编辑
摘要:WebGL three.js学习笔记 法向量网格材质MeshNormalMaterial的介绍和创建360度全景天空盒的方法 阅读全文
posted @ 2019-04-25 22:51 nsytsqdtn 阅读 (201) 评论 (0) 编辑
摘要:WebGL three.js学习笔记 自定义顶点建立几何体 阅读全文
posted @ 2019-04-25 22:50 nsytsqdtn 阅读 (91) 评论 (0) 编辑
摘要:纹理贴图的应用以及实现一个太阳系的自转公转 阅读全文
posted @ 2019-04-25 11:55 nsytsqdtn 阅读 (153) 评论 (0) 编辑
摘要:实现物体的旋转、跳动以及场景阴影的开启与优化,本程序将创建一个场景,并实现物体的动画效果 阅读全文
posted @ 2019-04-25 11:53 nsytsqdtn 阅读 (127) 评论 (0) 编辑
摘要:WebGL学习----Three.js学习笔记(1) 阅读全文
posted @ 2019-04-25 11:49 nsytsqdtn 阅读 (104) 评论 (0) 编辑