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2012年9月22日

摘要: 本篇中主要介绍cocos2d-xna的CCLayer和CCMenu,在游戏开发中,单体的界面元素操作只会增加UI开发的复杂程度,所以像CCLayer这样的成组操作可以为开发提供很好的便捷。这次拿关卡选择场景做操作实验,完成较为复杂的交互开发 阅读全文
posted @ 2012-09-22 21:44 nowpaper 阅读(3400) 评论(1) 推荐(5) 编辑