文章分类 -  设计模式及设计方法

摘要:用例图主要用来描述 用户、需求、系统功能单元 之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。用例图所包含的元素如下:1. 参与者(Actor) 表示与您的应用程序或系统进行交互的用户、组织或外部系统。用一个小人表示。2. 用... 阅读全文
posted @ 2015-11-14 11:34 oho_yoho 阅读(81) 评论(0) 推荐(0)
摘要:序列图主要用于展示对象之间交互的顺序。序列图将交互关系表示为一个二维图。纵向是时间轴,时间沿竖线向下延伸。横向轴代表了在协作中各独立对象的类元角色。类元角色用生命线表示。当对象存在时,角色用一条虚线表示,当对象的过程处于激活状态时,生命线是一个双道线。消息用从一个对象的生命线到另一个对象生命线的箭头... 阅读全文
posted @ 2015-11-14 11:08 oho_yoho 阅读(79) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在UML类图中,常见的有以下几种关系:泛化(Generalization),实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)1.泛化(Generalization)【泛化关系】:是一种继承关系... 阅读全文
posted @ 2015-11-14 10:39 oho_yoho 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)