摘要:在测试XCode性能的时候,发现每次执行测试程序得到的执行时间差距实在太大,于是采用了老赵的CodeTimer来计算线程时间,后来因为测试成为稍微有点复杂,在使用匿名委托时会有参数的“打包”过程,于是改进了CodeTimer,测试功能代码通过实现一个继承自CodeTimer的类来实现,避免每次迭代时参数“打包”的过程。 阅读全文
posted @ 2011-03-11 15:45 大石头 阅读(6325) 评论(13) 推荐(17) 编辑