Silverlight 中实现Service同步调用

Silverlight中实现同步调用Service,核心是用到了MS的Interlocked.Increment.

Interlocked.Increment是做什么事情的?
如果有两个Thread ,分别记作threadA,threadB。

1:threadA将Value从存储空间取出,为0;

2:threadB将Value从存储空间取出,为0;

3:threadA将取出来的值和1作加法,并且将和放回Value的空间覆盖掉原值。加法结束,Value=1。

4:threadB将取出来的值和1作加法,并且将和放回Value的空间覆盖掉原值。加法结束,Value=1。

最后Value =1 ,而正确应该是2;这就是问题的所在,InterLockedIncrement 能够保证在一个线程访问变量时其它线程不能访问。

 

不废话了,直接上Demo了。

private BizModel bizModel = null;
public void LoadData()
{
    int loadCompletedCount = 0;
    int wellLoadedCount = 3;


    RestService.Query<BizEntity>("/Biz1/1000",(obj,args)=>
    {
	    Interlocked.Increment(ref loadCompletedCount);

     //business code
	    bizModel = args.Result.ToModel();

         if (loadCompletedCount == wellLoadedCount)
            {
               UpdateUIAfterLoadData();
            }

    }

    RestService.Query<BizEntity>("/Biz2/1000",(obj,args)=>
    {
	    Interlocked.Increment(ref loadCompletedCount);

     //business code
	    bizModel = args.Result.ToModel();

         if (loadCompletedCount == wellLoadedCount)
            {
               UpdateUIAfterLoadData();
            }

    }
    RestService.Query<BizEntity>("/Biz3/1000",(obj,args)=>
    {
	    Interlocked.Increment(ref loadCompletedCount);

     //business code
	    bizModel = args.Result.ToModel();

         if (loadCompletedCount == wellLoadedCount)
            {
               UpdateUIAfterLoadData();
            }

    }
}

private void UpdateUIAfterLoadData()
{
	//Refresh UI by bizModel;
}
posted @ 2011-09-14 10:56  牟向阳  阅读(1137)  评论(8编辑  收藏  举报