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摘要: 这个单子里都是些常见的游戏开发引擎,全部都为免费使用,极个别的会在商用方面有一定的限制。之所以只收录可以免费使用的引擎是因为这样会让大家的初期投入成本较低。该列表只收录游戏引擎,不会收录Framework或某种可以用来开发游戏的技术。Orge : 图像引擎,也可以用来开发游戏,支持PC,Mac,LI... 阅读全文
posted @ 2015-11-10 07:17 马三小伙儿 阅读(1451) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一阶段:Java面向对象编程1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收... 阅读全文
posted @ 2015-11-08 13:37 马三小伙儿 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个系列的博客贴的都是我大二的时候学习Linux系统高级编程时的一些实验程序,都挺简单的。贴出来纯粹是聊胜于无。实验题目:Linux环境下系统函数综合实验实验目的:熟悉并掌握Linux环境下数学函数、字符函数、系统时间与日期函数、环境控制函数、内存分配函数以及数据结构中常用函数的使用方法。一、Lin... 阅读全文
posted @ 2015-11-07 21:15 马三小伙儿 阅读(1232) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: Section I正确区分不同的查找算法count,find,binary_search,lower_bound,upper_bound,equal_range本文是对Effective STL第45条的一个总结,阐述了各种查找算法的异同以及使用他们的时机。首先可供查找的算法大致有count,fin... 阅读全文
posted @ 2015-11-07 16:41 马三小伙儿 阅读(962) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: RT,使用消息队列,信号量和命名管道实现的多人群聊系统。本学期Linux、unix网络编程的第三个作业。先上实验要求:实验三 多进程服务器【实验目的】1、熟练掌握进程的创建与终止方法;2、熟练掌握进程间通信方法;2、应用套接字函数完成多进程服务器,实现服务器与客户端的信息交互。【实验学时】 4学时【... 阅读全文
posted @ 2015-11-06 22:00 马三小伙儿 阅读(2725) 评论(4) 推荐(2) 编辑
摘要: 这是本小人书。原名是《using stl》,不知道是谁写的。不过我倒觉得很有趣,所以化了两个晚上把它翻译出来。我没有对翻译出来的内容校验过。如果你没法在三十分钟内觉得有所收获,那么赶紧扔了它。文中我省略了很多东西。心疼那,浪费我两个晚上。译者:karycontact:karymay@163.netS... 阅读全文
posted @ 2015-11-06 16:44 马三小伙儿 阅读(562) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本文主要介绍的是让python包管理变得更加容易的实际应用方法,就是运用easy_install这一软件,下面是文章的具体介绍。easy_install让python包管理变得如果你想对Python包管理在实际操作过程中的实际应用方案更加的简便,你就可以试用easy_install这一工具,你如果在... 阅读全文
posted @ 2015-11-05 13:23 马三小伙儿 阅读(4575) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、游戏设计的 100 个原理世界知名的游戏设计界权威的见解和阐释,深刻揭示原理对游戏设计的启发和价值。本书首次将游戏设计师的想法中最好的一部分变成一个工具包。作者在书中整合了众多游戏设计秘笈,概括并阐释了 100 条重要的方法、原理和设计哲学。这些原理是从游戏设计的各个流派中收集而来的,并且从创新... 阅读全文
posted @ 2015-11-05 07:46 马三小伙儿 阅读(1360) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、STL简介1、什么是STLSTL(Standard Template Library)标准模板库,主要由容器、迭代器、算法、函数对象、内存分配器和适配器六大部分组成。STL已是标准C++的一部分,使用STL开发系统可以提高开发效率。2、容器(Containers)容器类是可以包含其它对象的模板类... 阅读全文
posted @ 2015-11-04 11:25 马三小伙儿 阅读(5493) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个系列的博客贴的都是我大二的时候学习Linux系统高级编程时的一些实验程序,都挺简单的。贴出来纯粹是聊胜于无。实验题目:Linux基础程序设计综合实验实验目的:熟悉并掌握Linux库函数的使用,多文件程序开发,静态与共享函数库的制作,Makefile文件编写以及gdb调试等。一、基于库函数使用的多... 阅读全文
posted @ 2015-11-03 21:20 马三小伙儿 阅读(726) 评论(2) 推荐(0) 编辑
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