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2018年9月17日
【游戏开发】基于VS2017的OpenGL开发环境搭建
摘要: 一、简介 最近,马三买了两本有关于“计算机图形学”的书籍,准备在工作之余鼓捣鼓捣图形学和OpenGL编程,提升自己的价值(奔着学完能涨一波工资去的)。俗话说得好,“工欲善其事,必先利其器”。想学习图形学和OpenGL编程必须先把开发环境搭建好,而马三只是在上学的时候稍稍做了一些基于Android平台
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posted @ 2018-09-17 18:42 马三小伙儿
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